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1994 年網景公司 (Nescape : 後被 Oracle 買走)推出第一代網際網路瀏覽器,,台灣引進,中華電信也逐步完成網路基礎建設, 所有焦點關注在網站, 少人認為上網銷售惠普及 !

廣告推動時期 : 

1995-1999, 各行各大企業開始推網路活動或訊息發佈, 收集會員資料; 於是品牌曝光和名單收集是冠冕堂皇的預算理由。此時 ,廣告效益不明確 ,消費者參與成果也還抱懷疑的態度。

                    開啟 email 傳播廣告訊息先河, 「麵族與包族的戰爭」的故事接龍傳遍全台。同一時期,痞子蔡的愛情故事

「輕舞飛揚」,春水堂動畫 阿貴 (無厘頭的內容)傳遍高

 

中生而後網路遊戲迅速流傳和網咖推波線上遊戲 ! 

2000 年泡沫化後, 靠網路廣告收入維生媒體倒到很多, 大企業開始自行網路廣告且網媒開始轉型 !

            這時, 寬頻漸旺人口鄒升,大企業已熟悉網頁建立成本,知名品牌企業紛紛依商品建立子網加強分眾設計,同時也學會社群網站語會員搏感情的經營手法,同時也由網路提供更多的服務給客戶加強 CRM 關係。

         2000 年 9 月,  泡沫化網路低迷之際, 「訐譙龍」第一支動畫 MTV (訐譙頌) 替人唱出心中的不滿」 無厘頭又麻辣的表現突破20萬人的點閱率深受年青人的喜愛,也 在金曲獎中出盡鋒頭。2001 年網路廣告首度衰退,因為

(1)廣告預算縮水,(2) 網路公司倒閉,(3) 媒體網站削價競爭 ; 量增但金額減。

            2002-2003  年,網路推出影音廣告和互動式廣告; Yahoo 引進韓國造型精靈 (Avatar ),網友可以依心情選圖像和穿著,但服務要付費 ( Yahoo 付費服務第二名 ),透過這種活動加深客人的黏性和忠誠度。接著網路拍賣也熱絡起來,關鍵字廣告也加入戰場。

2003 年有流行一封 email 流傳「三民主義情歌版」的故事。

  社群商務時期 :         

           2004-2005 年,統一流通次集團積極整合網路虛實銷售,PCHome 和 PayEasy轉虧為盈,大企業也開始聊解如何網路商城開闢另條銷售通路。網路行銷也開始把人潮導向實際銷售。2004 年社群凝聚能力強大,2005 年 ISP 網路服務供應商

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