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很奇怪的是第一個開發開心農場的遊戲商叫「五分鐘」公司,是一家大陸的遊戲商; 他公司旗下的遊戲似乎都不長命,每個遊戲約只有一年多的壽命(我所謂的壽命是指它受歡迎的熱度); 而他們經營遊戲的策略也蠻奇怪的,正當流行的時候應該更積極推陳出新內容,來吸引玩家留住玩家才對;但他們卻都反其道而行,每過一段時間不是程式常出問題就是不再更新內容了; 好像是中了他們公司名稱的邪一般,每個遊戲開發都只有「五分鐘」熱度,也難怪2012年公司終於解散下台一鞠躬

雖然當時還有新遊戲開心農場2、開心農場3陸續推出,但也都只是風行一陣,曇花一現而已; 反倒是後來模仿他的遊戲反而都還能存活下來,這真是社群網路遊戲的奇怪現象

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後來大家也拋棄這遊戲了,每天種一樣的東西,鄰居欄故障又無法跟鄰居互動,不再有新的遊戲內容更新; 本來跟大家互動很多是這遊戲的精髓也是它好玩的地方,沒想到後來變成類似單機版遊戲,就已失去意義; 被玩家拋棄是遲早的事情,開心農場的興衰史可以給其他遊戲商當借鏡。

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